z-emotionの創業者、CEO。米ペンシルバニア大学コンピュータサイエンス修士。3Dシミュレーションとゲーム業界での25年以上の経験があり、現在最も活発な3Dシミュレーションエンジニアの1人。前職AMDのGPU Tech Initiative Groupでソフトエンジニア兼研究員時代から研究を開始した。AMDでは、GPUアクセラレーションを用いた剛体、布、髪、ガラスなどの物理シミュレーションのリアルタイム処理を中心に研究。さらに開発したヘアシミュレーション技術は、TressFXの主要な技術であり、Tomb Raiderゲームなどで使用されており、ビデオゲームで初めてプレイアブルな毛髪シミュレーションとなった。GPU Pro 5、GPU Pro 360の著者。