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バーチャルヒューマン「Drip」が描く未来のファッションテック:ZOZO NEXTによるSXSWへの挑戦
PROFILE
ハオ・リーは、最先端のAIドリブンのバーチャルアバターテクノロジーを構築するスタートアップ、PinscreenのCEO兼共同創設者であり、カリフォルニア大学バークレー校のコンピュータビジョングループの特別研究員。ETH Zurichで博士号、Karlsruhe大学で修士号を取得。前職では、南カリフォルニア大学コンピューターサイエンス准教授、USC Institute for Creative TechnologiesのVision and Graphics Labのディレクターを務めた。ハオのコンピュータグラフィックスとコンピュータビジョンの研究は、没入型コミュニケーション、仮想世界でのテレプレゼンス、エンターテインメントのために人間をデジタル化し、そのパフォーマンスをキャプチャすることに重点を置いている。過去にはWeta Digitalの客員教授、Industrial Light & Magic / Lucasfilmの研究リーダー、コロンビア大学とプリンストン大学の博士研究員などを歴任。2013年にはMITテクノロジーレビューの35歳以下のトップイノベーターに選出され、Google Faculty Award、大川財団研究助成金も受賞している。2018年にはOffice of Naval Research Young Investigator Awardを受賞、2019年にDARPA ISAT Study Groupへの指名など。2020年、ACM SIGGRAPH Real-Time Live! "Best in Show "賞を受賞。
PROFILE
ジャック・ハワードは、VRやAR体験のアートディレクター、クリエイティブテクノロジスト。ロンドンを拠点に撮影監督およびシニアVFXアーティストとしてキャリアをスタート。これまでGoogle、Sky、国連などのクライアントのために様々な国で実写ドキュメンタリーやショートフィルムに取り組んだ背景を持つ。以降、現職。
PROFILE
株式会社ZOZOテクノロジーズ所属の3Dスペシャリスト。ITメガベンチャーでゲーム関連の映像制作や3DCGに携わったのち、2020年にZOZOテクノロジーズに入社。以降、XR/AIチーム内でバーチャルヒューマン/ファッション領域のプロジェクトを主軸に活動を展開。その一方で、CG制作も行い、HoudiniやUnreal EngineなどのCGツールにも長けている。
「Virtual Experience」の開発背景
今回、SXSWのXRブースで、どのような作品の展示をされたのでしょうか?
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